職種 | 【雇入れ直後】営業・企画営業(法人向け) 【変更の範囲】無し |
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雇用形態 | 正社員 |
試用期間 | 試用期間の有無: 有り 試用期間は3ヶ月です。試用期間の労働条件に変更はありません。 |
契約期間 | 契約期間の有無: 無し |
仕事内容 | ■本ポジションのミッション: 同社のアミューズメント事業部(以下AM事業部)の新規事業部では、同社で製造したアミューズメント機のレンタル並びに景品の提案を行っております。 クライアントは観光地の民間企業や自治体、動物園や水族館などの文化施設などさまざまです。 現在は設置いただける顧客を全国で増やすべく営業活動を行っておりますが、今後はレンタルだけでなく、新たな手法を用いて同社製品の導入活動をより加速していき、シェアの拡大を共に行えるメンバーの募集をしております。 ■職務内容: 全国の観光地等へプライズ機(クレーンゲーム機)を中心に設置するための営業活動をお任せいたします。 電話でアポを獲得し、商品説明や各場所で最適な提案を行っていきます。 <働き方> ●日本全国の観光地へ伺い、営業活動を行うため、月2~4回の出張が発生いたします。 基本的には3~4泊の出張がほとんどです。 ※出張手当は1日1,500円の支給がございます(等級により支給額が異なります) ●残業時間はほとんどなく出社時は定時での退勤を推奨しております。 ●営業プラン等は上司と相談しながら決めていき、ゆくゆくは自身で行動プランを立てていただきます。 ■評価制度: 基本的に個人のノルマはなく、チームでのノルマが設定されております。個人に対する評価としてはご自身で設定いただいた業績目標と行動目標の達成度合いで上長と面談の上評価が決まります。 ■ご入社後の流れ: ご入社後はゲーム業界で長年経験がある営業担当のもと営業スキルを身につけていただけます。 1年間はご自身でクライアントの開拓をしていただきながら先輩の商談に同席、ご自身の商談に先輩に同席してもらうなどしてOJTで育成いたします。 ■同社について: 同社は、家庭用・業務用ゲーム機の開発から、アミューズメント機器の企画・制作・製造販売、スマートフォンのコンテンツ制作やSNSのアプリまで、幅広いエンターテイメントを手がけている制作会社です。 直近の業績は好調で、毎年、前年比20%増以上という伸び率で順調に成長し続けています。業績の成長を支える社員へ最大限還元されるよう売上の見える化も図られております。 |
必要な経験・ スキル | ※第二新卒歓迎 業界・業種未経験歓迎!※ 【必須スキル】 ●普通自動車免許一種 【あると尚良いスキル】 ●学生時代に何か長く継続した経験 |
勤務地 | 大阪府 【雇入れ直後】大阪府大阪市淀川区西中島7-4-17 新大阪上野東洋ビル10F/本社 【変更の範囲】無し |
最寄駅 | ●地下鉄御堂筋線「新大阪」駅 より 徒歩2分 ●JR「新大阪」駅 より 徒歩5分 |
受動喫煙対策 | 屋内禁煙 |
年収 | 294万円~420万円 |
昇給・賞与 | 【給与改定・昇給】年1回 【賞与】支給実績:基本給×1ヵ月分(7月・12月各2回) 評価に応じて変動有 |
給与備考 | 【月給】210,000円~300,000円 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 【固定残業代について】 固定残業代:23,334円~75,000円 ※相当時間は、等級に応じて変動 S1:15時間もしくは20時間分 S2:30時間分 S3:40時間分 【給与モデル】35歳(リーダー職)=年収540万円※決算賞与支給時の場合 【基本給】 186,666円~225,000円 【固定残業代】 固定残業代(23,334円~75,000円、15時間~40時間分) ※時間超過分は追加支給有 |
諸手当 | 交通費(全額支給)、残業手当 |
勤務時間 | 就業形態:定時間 【就業時間】10:00~18:30 【実働】7時間30分 【休憩】60分 【残業】月15時間程度 【備考】超過残業代は別途支給 |
休日・休暇 | 年間:125(日) 完全週休2日制(土・日)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、有給休暇、リフレッシュ休暇 年間有給休暇12日~20日(下限日数は、入社後半年経過後の付与日数となります) |
保険 | 健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 ●関東ITソフトウェア健康保険組合加入 |
福利厚生・ 社内制度 | ●同好会活動補助費 ●海外ゲームショウ(E3など)への視察(会社負担) ●関東ITソフトウェア健康保険組合加入 ●健康診断 ●インフルエンザ予防接種 ●各種慶弔制度 ●デザインコンペ(年賀状、暑中見舞いのデザイン立案) ●産前産後/育児休業制度 ●介護休業制度 |
企業名 | 株式会社サファリゲームズ |
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業種 | ソフトウェア・情報処理 、ゲーム関連 |
事業内容 | ●家庭用ゲームソフトの企画・開発 ●業務用ゲームソフトの企画・開発 ●業務用アミューズメントゲーム機器の企画・開発・販売 ●スマートフォンアプリ及びソーシャルゲームの企画・開発 ●ぱちんこ・パチスロ遊技機液晶映像部の企画・開発 ●海外向けエンターテイメント機器の企画・開発・コンサルティング |
設立 | 2002年6月 |
資本金 | 1億円 |
選考プロセス | 書類選考→適性検査→一次面接→最終面接→内定 |
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