| 職種 | プログラマー(ゲーム・アミューズメント) |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 試用期間 | 試用期間の有無: 有り 試用期間は3ヶ月です。試用期間の労働条件に変更はありません。 |
| 契約期間 | 契約期間の有無: 無し |
| 配属部署 | 本社 |
| 仕事内容 | 人を夢中にさせ、感動を呼び、記憶に残るプログラミングを経験してみませんか。 あなたのプログラミングスキルを社会に役立てる仕事は、きっとたくさんあります。 でも、そのスキルをエンターテイメントに活かしてみてはどうでしょう。 きっと開発そのものが、楽しくなるのではないでしょうか。 同社の開発は、ユーザーの皆さんにとにかく喜んでいただくことが目的。 開発するゲームのジャンル・ハードに制約はありません。 どんなゲームが、たくさんの人をワクワク・ドキドキさせるのか、プレイヤーを熱中させるコンテンツ作りだけに専念できる環境です。 C言語、もしくはC++での開発の経験がある方なら、早期の活躍が十分に可能です。 心から楽しめる仕事を、ぜひあなたも手にしてください。 C言語、C++での詳細設計~プログラミングまでを手がけていただきます。 開発するゲームのジャンルに制約はありません。業務用ゲームから家庭用ゲームソフト、スマホコンテンツまでを幅広く担当します。 人気コンテンツのゲームはもちろん、自社オリジナルタイトルも手がけている同社。 プランニングから開発、テスト・デバッグまでを全て自社で対応できる開発会社です。 【主な業務】 C言語、C++での詳細設計~プログラミングまでを手がけていただきます ■1プロジェクトあたり2~3名のプログラマーが担当 ゲーム開発には、プランナー、デザイナー、プログラマーがチームで携わります。 プランナー1名に対して、デザイナーが3~4名、プログラマーは2~3名。小規模なチーム編成ですから、誰もが意見を言い合えて、責任ある役割を担えます。部分的な開発では得られない仕事の手応えが魅力です。 ■ゲームの魅力を左右するプログラマーの仕事 プランナーが作り出したイメージを形にしていくのが、デザイナーとプログラマーの役割です。 ビジュアルを作るのがデザイナーであり、動かすのがプログラマーと言えるでしょう。 テンポよくゲームが進むようにしたり、ロード時間を短縮するなど、プレイヤーにストレスを与えないプログラミングを心がけます。 何度でもプレイしてみたくなるような、プレイヤーを夢中にさせるクオリティを目指して、チーム全員で開発に取り組みましょう。 |
| 必要な経験・ スキル | 【必須スキル】 ●C言語、もしくはC++のプログラミング経験をお持ちの方 ●ゲーム業界経験者 |
| 勤務地 | 大阪府 ●大阪府大阪市淀川区/本社 |
| 最寄駅 | ●地下鉄御堂筋線 西中島南方駅 徒歩で5分 ●阪急京都線 南方 徒歩で5分 ●JR東海道・三陽本線 新大阪駅 徒歩で10分 |
| 受動喫煙対策 | 敷地内禁煙 屋内全面禁煙 |
| 年収 | 300万円~600万円 |
| 昇給・賞与 | 【昇給】年1回 |
| 給与備考 | 年俸制:300万円~ 【賃金内訳】 月給:25万円~50万円(12分割)(一律手当を含む) ※前職の給与も加味します。 【年収モデル】 ●300万~/第2新卒程度想定 ●400万~/業務経験3~5年程度想定 ●500万~/リーダークラス、管理職経験がある方 【基本給】 18万~34万円/月 【固定残業代】 固定残業代(70,000円~120,000円、42時間相当分) ※時間超過分は追加支給有 |
| 諸手当 | 交通費(一部支給)、残業手当 ●交通費:月額5万円まで支給 |
| 勤務時間 | 就業形態:専門業務型裁量労働制 【就業時間】10:00~19:00を基本とし、労働者の裁量に委ねます 【みなし労働時間】9時間 【休憩】60分 【残業】平均20時間 |
| 休日・休暇 | 年間:124(日) 完全週休2日制(土・日)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、有給休暇 ●有給休暇(入社半年経過時点10日~最大20日) |
| 保険 | 健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 |
| 福利厚生・ 社内制度 | ●フィットネスジム社員割引 ●社外教育セミナーの受講 |
| 企業名 | ゲーム会社 |
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| 業種 | ソフトウェア・情報処理 |
| 事業内容 | ●アーケードゲーム機の企画・開発・製造・販売 ●業務用ゲームソフトの企画・開発・販売 ●スマートフォンアプリの企画・開発・販売 |
| 設立 | 1987年5月 |
| 資本金 | 4,900万円 |
| 選考プロセス | 書類選考→一次面接→内定 |
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